| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| 29 | 30 | 31 |
Tags
- 코딩테스트 준비
- 부트캠프
- 코딩테스트
- ICT 글로벌 인턴십
- 자동화
- 아이펠 리서치
- 인턴십 면접
- 코드트리
- 제이펍
- unity
- 아이펠
- 해외석사준비
- 미국석사
- SQLD
- 해외유학준비
- 인공지능
- n8n
- 영국석사
- docker
- 데이터사이언스
- 데이터분석
- 해외입시
- SQL
- OpenAI
- 해외석사
- 통계
- 머신러닝
- 개발 도서
- 딥러닝
- 모두의연구소
Archives
- Today
- Total
목록OpenAI (1)
Developer Jenny Lim's Blog
Unity로 게임 개발을 해 본 사람이라면 한 번쯤 이런 고민을 해봤을 것 같다. 요즘 생성형 AI 관련해서 다양한 기술들이 빠르게 나오고 있는데, 이걸 게임에는 어떻게 적용할 수 있을까? 학부 때 교내 동아리에서 Unity로 2D 게임 프로젝트를 진행했을 때는 대부분의 로직들을 직접 작성하고, 기본 에셋 혹은 무료 에셋을 조합해서 게임을 개발했었다. 당시 기준으로 LLM이나 생성형 AI와 직접적으로 연결하는 방식은 경험해본 적이 없기에, 처음에 「LEVELIT 유니티와 OpenAI API로 만드는 인공지능 NPC」을 봤을 때 Unity와 OpenAI를 실제로 어떻게 연결하는 것일까 궁금했다. (물론 책을 읽으면서 나중에 알게 된 정보로는 API 형태로 연결해서 질의 응답을 다양화하는 등 여러 방면에서..
Book Review
2026. 2. 9. 22:00
